In primo luogo, grazie a tutti coloro che hanno commentato il post precedente, mi sono ricordato delle idee e ora le esplorerò.
In secondo luogo, vorrei chiederti ancora una volta lo stesso favore: guarda il video e dire se le superfici sono diventate migliori o no. Ho apportato piccole modifiche, aggiungendo una seconda pioggia che non si rompe in superficie, ma crea un piccolo punto, che scompare dopo alcuni momenti. Mi sembra che questo dovrebbe aiutare nell’orientamento, poiché dà agli occhi oggetti più diversi per correlare le distanze.
Inoltre, sono state aggiunte diverse piccole cose, come gli occhiali.
(C’era un lettore flash, ma dal 2020, Flash non è stato supportato dai browser)
Devi guardare di nuovo nella massima risoluzione, altrimenti non è quasi irrealistico distinguere qualsiasi cosa.
E sì, non c’è suono. Mi scuso, Fraps Records solo video da parte mia e solo playclaw. Ma non puoi avviarli allo stesso tempo e poi non puoi incollare i file, perché poi mi rovinano il gioco.
Nel post precedente, è stato menzionato questo eroe di film e fumetti e, per motivi di interesse, ho creato un breve prototipo di livello, in cui l’alta velocità di movimento è adiacente a un simile metodo di orientamento. Nel video puoi vedere una breve croce con un paio di salti e ostacoli. Questo è solo uno schizzo di idee, quindi invece di calci ordinate ho usato punti ordinari. Tuttavia – divertente. Devi guardare di nuovo nella risoluzione massima e a schermo intero.
(C’era un lettore flash, ma dal 2020, Flash non è stato supportato dai browser)
P.S. Per qualche ragione, nella pre-esame del video, il video è meno chiaro che su YouTube, anche nella risoluzione massima.Quindi se ti guardi su YouTube. www.YouTube.Com/utente/swat6296?Caratteristica = mhee#p/u/0/nldm8ktvmgm daredevil
www.YouTube.Com/utente/swat6296?caratteristica = mhee#p/u/1/njwrgfujy2a blind
In generale, se nel tuo https://18betcasino.it/ secondo video puoi vedere i confini dell’ovale in cui cade la pioggia, allora tutto è in ordine. In caso contrario, guarda YouTube.
Per ogni evenienza, aggiungo una descrizione di ciò che è nel video.
All’inizio – una scala.
Dopo di esso – il muro e tre finestre in esso.
Quindi – un lungo corridoio e buchi nel pavimento attraverso il quale devi saltare.
E alla fine – una serie di ponti sulla fossa.
E dopo di loro – alberi e una recinzione di metallo.
I migliori commenti
Ma dato che ora accenderò separatamente pezzi di pioggia, posso permettermi di aumentare la sua densità, ecc.D.
Prima qui … poi lì, ho pensato che avrei visto un thread .. Si è baciato con lo schermo Ho guardato molto vicino, non ho visto nulla (((comunque, solo un paio di cespugli hanno aggiunto t_t
E a 720 ho guardato? In tal caso, ovviamente ho bisogno di cambiare qualcosa di molto … beh, vediamo se vedranno qualcos’altro ..
Ascolta, ho una domanda per te, ma in questo video vedi qualcosa?
Punti bene, proprio nel soggetto. Terribilmente interferire con la percezione. Sarebbe meglio piovere per il fatto che una goccia, quando cade, sparsa su un raggio maggiore di un punto, è più efficiente. E così, perché non sapeva cosa aveva da vedere – non ha visto nulla. Era evidente che hai saltato, ma non è chiaro attraverso cosa. E così via. Come l’ultima volta – gli alberi sono meravigliosi) penso, puoi aggiungere un testo pop -up a te nebbia? Cioè, una persona pensa che stia aspettando avanti. Per esempio:
"Per quanto ricordo, la scala era qui"
"Sento che c’è un buco nelle vicinanze"
"Ricordo che il muro è dietro questo albero"
Ci saranno frequenti monologhi – ricordi, sì. Nel tempo, il giocatore si abitua e diventa più facile per lui distinguere gli oggetti. Perché il punto non è affatto nell’argomento?
E se il periodo della loro vita è molto breve, sia che saranno più appropriati e percepiti come gocce? (Proprio come nel mondo reale, non tutte le gocce creano cerchi quando cadono)
O se sono più piccoli?
A proposito, qualcuno sa perché un effetto così strano con la qualità video? (E sì, guarda YouTube, perché qui sono meno chiari di quanto hanno bisogno)
Perché la sensazione di pioggia scompare del 70 percento. L’aspetto dei punti mi provoca un’associazione con la neve, con lo spazio, quindi, quando vedo punti bianchi su uno sfondo nero e allo stesso tempo c’è ancora una chiara animazione di pioggia, appare la risonanza dei sentimenti e comincio a essere perso circondato. È possibile che io sia l’unico)
È anche meglio per me aumentare la visibilità della caduta, quando cade – per allungare le linee di pioggia – quindi secondo me sarà più facile vedere i buchi.
Secondo i piani – questi punti avrebbero dovuto essere percepiti come gocce che si rompono, ma non creano cerchi. Apparentemente ho impostato una vita troppo lunga e troppo alto il tasso di caduta … ma rotolano su superfici inclinate)
Forse … volevo solo rendere possibile i pozzi senza guardarli, proprio a intervalli neri tra quei luoghi in cui le gocce cadono. Per quanto riguarda la lunghezza – temo che allora si trasformeranno in noodles celesti)