Blockscape: costruisci il tuo mondo

Ciao tutte le persone creative e creative. Vorrei condividere con tutti coloro che sono interessati al gioco del genere della sandbox con un nuovo gioco (ancora poco conosciuto) chiamato Blockscape.
Avverterò immediatamente che questo è un primo alfa del gioco e lo sviluppatore ha appena iniziato a lavorare sul regime di sopravvivenza.

Sviluppatore
Jens Blomquist (sì, sì, lo svedese e anche Tyosk Jaba), un fan di Lego, una persona gentile e socievole
Tempo di sviluppo
1) 5 anni prima di apparire in pubblico (hobby nel loro tempo libero un paio d’ore di notte);
2) Da febbraio 2012 apertamente (intero)
Motore
Il suo è scritto su C# usando XNA
(In generale, lo sviluppatore ha realizzato contemporaneamente 2 motori: tutto il 2012 sulla vecchia versione, quello nuovo è promesso nel prossimo aggiornamento che è già stato quasi completato)
Piattaforme
Finestre
Il supporto per varie piattaforme è promesso. Il server diventerà in primo luogo multipiattaforma.

Peculiarità:
– mondo assolutamente illimitato. Non esiste un soffitto in altezza o una profondità massima. (Potrei arrivare a 30 km di profondità).
– blocchi di varie forme e dimensioni. La capacità di dettagliare i tuoi edifici.
– trame HD e fogliame realistico, fuoco
– Il mondo è generato da SID (presto può essere cambiato).
– La presenza di elementi elettrici
-Game with Light: Glass multilorato consente di creare finestre di vetro colorate realistiche e creare motivi dal passaggio della luce attraverso di essa
– Modelli utente (è possibile creare un modello, diciamo una colonna di forma speciale, mobili o persino un’intera casa e mettila su una scheda con un clic)
– I modelli degli Stati (simili ai modelli utente, ma cambia la condizione facendo clic su di essi. Ad esempio, la porta: ha 2 stati aperti/chiusi. Può essere costruito come elementi dei circuiti elettrici)
– Multiplayer

Presto:
-mob (puoi creare i https://18betcasino.it/ tuoi mob)
-Modalità di sopravvivenza
-Integrazione nel vapore
… e molto altro

Lo sviluppatore crea immediatamente un’API. Promesso: scegliere e caricare la moda direttamente dal gioco dalla base globale. Caricamento automatico delle mod installate sul server a cui si connette.
Ora puoi fare: i tuoi pennelli (modelli utente, ricette artigianali (livelli di avvolgimento), modelli di stati (oggetti interattivi che sono sufficienti per l’immaginazione).

Ma quale effetto può essere ottenuto sostituendo le trame:

Qui puoi vedere la prova del fuoco:

I migliori commenti

5 anni sono a livello di hobby. Il vero lavoro è iniziato questa primavera. Il 90% delle innovazioni di questo agosto è stata fatta

Nessuno ha ragione … è blomkvist x)
A proposito, apparentemente questo è un cognome comune. In piccoli titoli inferno, ho contato 3 blomkvist.

BENE. A causa del fatto che i "blocchi" sono inferiori, una risposta degna a Minecraft. Se c’è uno sviluppo, ciò che hanno promesso, allora puoi acquistare.

E davvero 5 anni prima è già in fase di sviluppo? Minecraft ricorda troppo, sebbene questa sia una versione molto più avanzata di una tale sandbox.

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